Girls' Frontline 2 Gacha, tickets y garantía
Diez de principiantes a ocho tickets, garantía 80 estándar, 50/50 limitado y contadores que nunca se comparten.
Girls’ Frontline 2: Exilium parte el gacha en varias ventanas de reclutamiento que se ven similares y cuentan por separado. Los tickets no son “wishes” genéricos. Permisos de acceso alimentan banners estándar y de principiantes. dirigido / Permisos de acceso premium alimentan banners de muñeca táctica limitados. Piezas de colapso compran cualquiera de los dos tickets a 150 cada uno. Si tratas cada diez como el mismo contador, vas a gastar un garantía limitado en un arma estándar y preguntarte por qué no apareció el rate-up. Esta página es el ruleset; el planificador de garantía es la calculadora; banners actuales es el roster en vivo.
Lee la guía para principiantes si no has terminado Reclutamiento de principiante. Lee la guía de reroll solo si la cuenta todavía no está vinculada y te niegas a quedarte con una élite aleatorio.
Tipos de ticket
| Moneda | A dónde va |
|---|---|
| Permisos de acceso | Reclutamiento de principiante, Reclutamiento estándar |
| dirigido / Permisos de acceso premium | Banners de muñeca táctica limitados (rate-up) |
| Tickets de arma limitada (cuando se parten) | Banners de armas signature |
| Piezas de colapso | Convertidas a tickets a 150 por tiro; también se gastan en creación de Pelotón y algunas tiendas |
Códigos, buzón, battle pass y tiendas de evento son cómo las cuentas gratuito stockean esto. Canjea cadenas en vivo en la central de códigos antes de comprar diez con oro. No conviertas Piezas de colapso la noche anterior a un rate-up anunciado si ya estás en un garantía que no puedes terminar.
Reclutamiento de principiante
Las cuentas nuevas reciben un banner cerrado de 50 tiros.
- Solo de a diez. Sin singles.
- Cada diez cuesta 8 Permisos de acceso (20 por ciento off).
- muñeca táctica élite garantizada dentro de los 50 tiros. Pueden caer élites extra más temprano.
- Sin rate-up. El pool es el set élite estándar.
- Cuando se gastan los 50, el banner desaparece en esa cuenta. No puedes volver más tarde con tickets sobrantes.
Esta es la única vez que el juego vende una élite tan barato. Gástalo antes de Standard o limitado. Los nombres históricos de keep en este banner son Qiongjiu y Tololo; el argumento completo está en a quién invocar.
Reclutamiento estándar
El banner permanente usa Permisos de acceso.
- La garantía suave empieza cerca del tiro 58. La garantía dura es 80 para un drop de rareza élite.
- Ese drop es un 50/50 entre una muñeca táctica élite y un arma élite. Un “garantía” aquí puede ser un arma. Planifica para eso.
- Después de 260 tiros en este banner obtienes un selector de una sola vez para una muñeca táctica o arma élite estándar. No se refresca.
- Soft y garantía dura no se comparten con principiantes, muñeca táctica limitado ni banners de arma limitada.
Usa tickets estándar cuando quieres a Qiongjiu, Tololo o un apoyo/Bulwark estándar faltante, o cuando estás alimentando el selector de 260. No tires tickets estándar a un rate-up limitado; el cliente tampoco dejará que los tickets Targeted sustituyan al revés.
reclutamiento limitado (Targeted)
Los banners de muñeca táctica con rate-up usan tickets dirigido / Premium.
- El rate élite base es más alto que el pool partido del estándar (estándar es 0.3 por ciento muñeca táctica y 0.3 por ciento arma; limitado es 0.6 por ciento muñeca táctica).
- Garantía suave cerca de 58, garantía dura 80 para una muñeca táctica élite.
- Esa muñeca táctica es un 50/50 entre el rate-up y el resto del pool élite.
- Pierdes el 50/50 y el siguiente élite es el rate-up. El peor caso es 160 tiros.
- Los banners de arma limitada son un contador separado (soft ~50, hard 70, 50/50, peor caso 140). No los mezcles con la garantía de muñeca táctica en el planner.
La garantía no se comparte entre banners. Un 70-tiro en la ventana de OTs-14 no se lleva a la ventana de Soppo si el cliente los trata como banners Targeted distintos, y nunca se lleva a Standard. Siempre lee el detalle in-game del banner del parche actual y luego anota el número en el planificador de garantía. Durante septiembre 2026, Chiral Redundancy está corriendo a OTs-14 en la parte uno con Soppo llegando el 17 de septiembre. Nemesis: Gnosis es un camino de upgrade MOD, no una razón para ignorar las matemáticas del 50/50.
Garantía suave y costo esperado
La mayoría de las élites aparecen en la ventana 58–80, no en el tiro 1 y no siempre en 80. Presupuesta Piezas de colapso como si pudieras pegar 80 y alégrate si no. Un tiro son 150 Piezas de colapso, así que un garantía 80 son 12,000 Piezas de colapso si compras cada ticket. Un 50/50 limitado perdido más un segundo 80 son 24,000. Ese es el techo de 160 tiros, no el promedio. Las cuentas gratuito deberían elegir un limitado por parche e ignorar armas signature salvo que la muñeca táctica sea injugable sin ellas. Muchos kits no lo son.
Vértebras (V1–V6) son copias extra. Claves son ítems de skill. Ninguno es una mecánica de garantía. Perseguir V6 en una muñeca táctica limitada es un proyecto de whale; V0 con un arma buildeada va a limpiar nodos de farmeo y la mayoría de los mapas de historia. Gasta la segunda copia solo después de que el resto del equipo tenga armas y nodos de hélice.
Qué tirar este parche
- Termina Reclutamiento de principiante si todavía está en la cuenta.
- Si hay un apoyo limitado up y te falta un apoyo premium, ese es el gasto. apoyos como Suomi históricamente mueven cada DPS posterior que tienes; mira la lista de niveles de apoyos.
- Si no hay apoyo up, o guarda tickets Targeted o elige el DPS limitado que coincida con una fase para la que ya farmeas casillas. El contexto de combate está en combate y casillas.
- Los tickets estándar pueden gotear hacia el selector de 260. No rompas un save limitado para apostar 50/50s estándar por un arma que vas a reemplazar.
- Las tiendas de evento y los códigos siguen siendo más baratos que el mall.
El gacha en Exilium se vuelve legible una vez aceptas que cada ventana posee su propio 80. El comandante que anota el número, termina los diez de principiantes y se aleja de un “solo uno más” de 40 tiros en el banner equivocado va a tener más élites para el invierno que el que trata reclutamiento como una sola tragamonedas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los comandantes sí buscan.
¿La garantía se lleva de un banner a otro?
No. Los contadores de principiantes, estándar, muñeca táctica limitado y arma limitada están separados. No asumas que un 70-tiro en un banner Targeted te va a saludar en el siguiente. Anota esos números en el planificador de garantía.
¿Cuál es el peor caso para una muñeca táctica limitada?
160 tiros: un garantía 80 que pierde el 50/50 y luego otro 80 que es rate-up garantizado. La garantía suave empieza cerca de 58, así que muchas cuentas pagan menos. Aun así presupuesta Piezas de colapso para 160 si perderte la muñeca táctica te molestaría.
¿Por qué la garantía estándar me dio un arma?
La garantía 80 del estándar es un 50/50 entre muñecas tácticas élite y armas élite. El selector de 260 tiros de una sola vez es cómo eliges un nombre estándar específico más tarde.
¿Debería terminar Reclutamiento de principiante o un banner limitado primero?
Principiantes primero. Cinco diez a 8 Permisos de acceso cada uno y una élite garantizado es el mejor rate de la cuenta, y el banner desaparece después. Luego sigue a quién invocar para tickets Targeted.
¿Cuánto es un tiro en Piezas de colapso?
150. Un garantía 80 son 12,000 Piezas de colapso si conviertes cada ticket. Gasta Piezas de colapso en tickets solo después de que el buzón, los códigos y las tiendas de evento estén vacíos.