Girls' Frontline 2 Cómo empezar en Exilium
Elección de distribuidor, SL-1-2, códigos, Reclutamiento de principiante y la primera semana de estamina.
Girls’ Frontline 2: Exilium ya está en vivo. Los clientes globales de móvil y PC lanzaron en diciembre de 2024; Steam salió el 11 de febrero de 2025. Juegas un comandante cazarrecompensas al frente de muñecas tácticas (T-Doll) desde el Elmo a través de zonas contaminadas. El combate es un RPG táctico por turnos sin chance aleatoria de fallo. Esta página es la secuencia del día uno: elige un distribuidor, termina el tutorial, reclama recompensas, gasta el banner de principiantes y farmea sin encerrar tu cuenta en un mal hábito de estamina.
Si ya sabes que quieres una élite con nombre antes de vincular correo, aparca esta pestaña y abre la guía de reroll. Todos los demás deberían jugar una vez. Las élites estándar y las tiendas de evento sostienen una cuenta nueva aunque Reclutamiento de principiante no imprima a Qiongjiu en los primeros 50 tiros.
Elige Darkwinter o Haoplay primero
Dos distribuidores publican el juego global: Darkwinter / Sunborn y Haoplay. La región suele decidir qué cliente ofrece la tienda o el launcher. Cuentas, correo, moneda de pago y la mayoría de los códigos promo no se transfieren entre ellos. PC y móvil pueden compartir un save solo en la misma versión de distribuidor. Confirma el cliente en enlaces oficiales antes de crear un login de correo o gastar Piezas de colapso.
Darkwinter cubre Norteamérica y un gran corte de territorios de habla inglesa y SEA. Haoplay cubre gran parte de Europa, Latinoamérica, Japón, Corea y Taiwán, y divide eso en servidores separados dentro de su propio launcher. Las listas de amigos y los Pelotones nunca cruzan esos muros. Si te importa un Discord o un grupo de amigos específico, iguala su distribuidor antes de que termine el tutorial.
El login de invitado está bien para una primera mirada. Vincula correo solo después de decidir quedarte con la cuenta. Los jugadores de Steam igual deberían tratar la elección de distribuidor como permanente; instalar desde Steam no crea una tercera economía.
Limpia el tutorial hasta SL-1-2
El tutorial de campaña te entrega a Groza y una cadena corta de historia. Juega hasta limpiar SL-1-2. Ese nodo es el desbloqueo real, no la última cutscene con voz. El buzón, reclutamiento y la caja de canje in-game esperan por él. Salta las películas si piensas hacer reroll; consérvalas si esta es la cuenta que vas a guardar, porque los capítulos posteriores asumen que sabes quién está en el Elmo.
El movimiento es por grid. Cada muñeca táctica tiene un rango de movilidad, un tipo de arma y una fase (Burn, Freeze, Electric, Corrosion, Hydro o Physical). No necesitas la clase completa de combate y casillas durante SL-1-1, pero aprende dos hábitos de inmediato:
- Estaciona muñecas tácticas junto a la cobertura. Cobertura media y cobertura completa recortan el daño entrante alrededor de 30–35 por ciento. El Índice de estabilidad añade unos 60 por ciento más de reducción de daño mientras el número de escudo está por encima de cero y realmente estás en cobertura.
- El flanqueo, melee, algunos ataques de área y el high ground ignoran esa reducción de estabilidad. Si un enemigo se ve inmortal, le estás disparando al escudo de frente.
Índice de Confectance es el recurso de skill que alimenta las ultimates. No tires todas las skills en el turno uno salvo que el timer del stage sea la condición de fallo.
Reclama el buzón, luego los códigos
Abre el buzón en cuanto SL-1-2 termine. Ahí se sientan adjuntos de lanzamiento, mantenimiento y evento, incluyendo Permisos de acceso y Piezas de colapso. Luego canjea códigos en vivo. Camino in-game: Ajustes, Información personal, Canjear código. También puedes usar el sitio oficial con tu UID. Los pasos completos están en cómo canjear códigos. Las cadenas activas viven en la central de códigos; las muertas están archivadas en códigos vencidos. Los códigos específicos de distribuidor fallarán en el otro cliente, así que no asumas que un screenshot de la otra región va a funcionar.
Gasta Reclutamiento de principiante antes que cualquier otra cosa
Reclutamiento de principiante es un banner de 50 tiros que desaparece cuando se van los 50. Solo puedes tirar de a diez, y cada diez cuesta 8 Permisos de acceso en vez de 10. Una muñeca táctica élite está garantizada dentro de esos 50 tiros. No hay rate-up en este banner; el pool son las élites estándar (históricamente Qiongjiu, Tololo, Sabrina, Mosin-Nagant, Peritya, Vepley y quien más liste el cliente).
Tira los diez con descuento aquí antes de tocar Reclutamiento estándar o un banner limitado. Un élite garantizado por 40 tickets es el mejor rate que vas a ver en una cuenta. Después, lee gacha y garantía antes de convertir Piezas de colapso. apoyos limitados como Suomi valen Permisos de acceso dirigidos cuando están up; la garantía estándar es un roll élite-o-arma a 80 tiros con un selector de 260 tiros de una sola vez. La garantía no se comparte entre banners.
Si te importa quién es ese primer élite, revisa a quién invocar y las divisiones de lista de DPS / apoyos. Qiongjiu (Action apoyo DPS) y Tololo son los keepers estándar habituales. Un apoyo limitado on-banner puede superar a ambos en valor de cuenta. No gastes los diez de principiantes en un banner limitado; no puedes.
Qué farmear después del banner
nivel de comandante gatea los topes de muñeca táctica y arma. Los first clears de campaña son la forma más rápida de subir ese nivel mientras todavía tienes nodos de historia. Cuando la campaña está bloqueada, gasta rompecabezas de inteligencia (estamina) en varios tipos de Suministros en vez de vaciar la barra en Informes de combate.
| Recurso | Uso |
|---|---|
| Informes de combate | EXP de muñeca táctica |
| Planos de análisis | EXP de arma |
| Barras de impulso de existencias | Expansión neural / quiebres de tope de nivel |
| Conductores de transcripción | Nodos de Hélice neural |
| Oro de Sardis | Attachments y costos de oro de hélice |
| Piezas de colapso | Tiros, creación de Pelotón, extras de tienda |
Las cuentas tempranas se sienten gateadas por niveles. Las cuentas posteriores se sienten gateadas por conductores y oro. La página de farmeo y recursos parte la estamina semanal para que no maxees una muñeca táctica a un tope que no puedes romper. Las tiendas de evento durante Chiral Redundancy deberían llevarse la estamina sobrante después de las obligaciones diarias de historia y patrulla.
Cuándo unirte a un Pelotón
Pelotón es la capa de gremio, no un segundo modo de historia. Puedes unirte al nivel de comandante 20. Crear un Pelotón cuesta Piezas de colapso; unirte a uno existente no. Espera hasta 20 y únete a un grupo que realmente corra Patrulla diaria y Frente Gunsmoke. Gunsmoke es PvE puntuado de gremio: Batallas de avanzada más Batallas decisivas. No lo necesitas el día uno, y no deberías gastar 200 Piezas de colapso para fundar un gremio vacío. Los detalles están en Pelotón y Gunsmoke.
Checklist de la primera semana
Trabaja esta lista en orden. Está pensada para ser aburrida a propósito.
- Confirma Darkwinter o Haoplay y anota el UID.
- Limpia SL-1-2, reclama el buzón, canjea códigos.
- Termina Reclutamiento de principiante (cinco diez con descuento).
- Lee combate y casillas antes del primer muro duro de historia.
- Empuja campaña por nivel de comandante; mezcla Informes de combate con planos una vez que se desbloqueen nodos de Suministros.
- Revisa banners actuales antes de convertir Piezas de colapso.
- Al nivel 20, únete a un Pelotón. Empieza Patrulla diaria el mismo día.
- Deja abierta la lista diaria para que patrulla semanal y las monedas de evento no se queden sin reclamar.
Las clases que vas a ver en la pantalla de roster son Sentinel, apoyo, Bulwark y Vanguard. El tipo de munición y la debilidad de fase se sientan junto al HP. Claves y Vértebras (V0 a V6) son mejoras por duplicados; no persigas V6 en una muñeca táctica estándar durante la semana uno. Un arma usable más accesorios de armas y builds van a cargar más peleas que una copia extra.
Si un stage todavía se siente imbatible después de superarle el nivel, el problema es la facing de cobertura o un tile de fase faltante, no un five-star faltante. Manda esa pelea de vuelta a la página de combate y retoma la historia. La cuenta que conservas es la que todavía tiene estamina y garantía intactos el día siete, no la que screenshotó un diez afortunado y luego se trabó en un tope de nivel.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los comandantes sí buscan.
¿Qué distribuidor debería elegir?
Iguala la región de la gente con la que quieres hacer Pelotón. Darkwinter y Haoplay nunca se transfieren. PC y móvil comparten un save solo en el mismo distribuidor. Confirma el listado de la tienda en enlaces oficiales antes de vincular correo.
¿Cuándo se desbloquean códigos y banners?
Después de limpiar SL-1-2. Reclama primero el buzón y luego canjea por Ajustes → Información personal → Canjear código. Los pasos están en cómo canjear códigos.
¿Debería tirar el banner limitado el día uno?
Termina primero Reclutamiento de principiante. Son 50 tiros con descuento y una élite garantizado. Después, lee gacha y garantía y a quién invocar antes de gastar Permisos de acceso dirigidos.
¿Qué debería farmear primero?
Campaña por nivel de comandante, luego una mezcla de Informes de combate, Planos de análisis y más adelante Barras de impulso de existencias. No tires todos los rompecabezas de inteligencia a un solo material. Mira farmeo y recursos.
¿Cuándo puedo unirme a un Pelotón?
nivel de comandante 20. Únete a un grupo activo en vez de fundar uno, porque crear gasta Piezas de colapso. Las reglas de Gunsmoke están en Pelotón y Gunsmoke.
¿Necesito hacer reroll para disfrutar el juego?
No. Quédate con la cuenta si Reclutamiento de principiante te dio cualquier élite que puedas buildear. Haz reroll solo si te gusta el loop de reset de 15–30 minutos; los pasos están en la guía de reroll.