Girls' Frontline 2 の 逆理循環
Season 15 の パズル ステージ、 借りた マリオネット、 ターン 制限、 ストーリーマップではない 理由。
逆理循環は Girls’ Frontline 2: Exilium の 回転する パズル モードです。 日本語と 中国語の クライアント は 同じくParadoxical Cycle( 逆理循環 ) と ラベル します。 ストーリー章では なく、 硝煙前線でも なく、 Chiral Redundancy の キャンペーン マップでも ありません。 各 シーズン は 短く 期限付きの五ステージ一式を 開きます。 借りた ユニット、 マリオネット、 プリセット スキルを 使い、 公開された ターン 数の 中で クリア します。 レベル した 編成は たいてい ロック されるか 無関係です。 報酬は イベント 通貨です。 崩壊ピース、 育成 アイテム、 シーズン の ショップ チケット。 窓を 逃すと パズル は 回転して 出ます。
Season 15は 2026年 9月上旬の 開催です。 公式 タイマーは2026年 9月 2日 05:00 から 2026年 9月 16日 04:59(GMT+0。 KonNetwork は 同じ 窓を UTC-4 の 午前 5:00–午前 4:59 と 書きます)。 それは Chiral Redundancy 第一部の 中に 座るので、 指揮官 が イベント ストーリーと 混同します。 ホーム画面の 別 ノードです。 親ハブ: ガイドハブ。 広い パッチ ニュースは アップデート に あります。
まだ SL-1-2 を クリア しているなら、 先に 始め方 を 終えてください。 逆理循環 は キャンペーン 規則を 教えません。 ターン、 スキル、 タイル がすでに 分かっていることを 前提にします。
モード が 試しているもの
各 ステージ は制約 パズルです。
- ターン 上限( 本当に 欲しい 報酬 帯では よく 1 から 3 ターン )。
- 固定 出撃。 マリオネット、 借りた 戦術人形、 または 名前付き スキル の 小さな プリセット を 得ます。 Qiongjiu は 連れてきません。
- 勝利条件は たいてい 「 列挙された 対象を 排除 」、 ときどき 追加規則( パック を 起こさない、 特定の 銃を 先に 壊す、 タイル に 立つ )。
- 命中の 乱数なし、 Exilium の 残りと 同じ。 射撃が 合法なら 当たります。 失敗した クリア は 経路の 誤りで、 不運な ロールでは ありません。
ステージ コード は シーズン の 接頭辞に よりBP-1-3、 LP-1-5、 PP-1-5のように 見えます。 最後の 数字は 日 / ステージ 索引です。 Season 15 は まだ 五マップ。 クライアント 上の 接頭辞が 大事です。 コミュニティ 動画は ゲーム 内 ID が LP-1-5 でも 「Stage 1」 から 「Stage 5」 と 題します。 クライアント が 一日一つ 滴るなら 五つ全部の 解禁を 待たないでください。 あとの シーズン は 一式を 一度に 開いたことも ありますが、 タイマーは まだ 9月 16日に 終わります。
カバー、 安定指数、 側面、 (2026年 8月 27日以降 ) タイル変換 は、 プリセット ユニット が タイル を 塗れるとき まだ 適用されます。 マリオネット が シールド 銃に 「 ダメージ しない 」 なら 戦闘とタイル を 読んでください。 おそらく 正面から 安定指数 の 面を 撃っています。 ストーリーと 同じです。
怒りリセット せずに ステージ を 遊ぶ 方法
- 動く 前に ターン 上限と ユニット 一覧を 読む。 UI は 残り ターン と 各 マリオネット の スキル を 出します。 無駄な ダッシュ 一つで 1 ターン クリア は 失敗します。
- 鍵の スキル を 特定する。 逆理循環 はほとんど いつも 一つの 名前付き アクティブ に 掛かります。 暗殺 マトリクス、 排除 プログラム、 回復を 反転する デバフ、 強制移動。 その スキル を 意図した 対象に 使い、 いちばん 近い HP バーには 使わない。
- 敵ターン を 自分の ために 働かせる。 多くの 「2 ターン」 マップ は パック が タイル へ、 または 追撃へ 歩くことを 期待します。 早い 段階で 間違った ユニット を 殺すと、 脚本の 経路が 壊れます。
- 自動戦闘 しない。 自律は 周回とリソース の 補給 ノード 向けです。 これらの マップ は 手で 解きます。
- 届く 報酬 帯を 取る。 崩壊ピース を 払う 2 ターン クリア は、 1 ターン スクリーンショット のための 40 分狩りより 良いです。
借りた ユニット は あなたの アカウントでは ありません。 キー、 バーテブラ、 アタッチメント は 焼き 込まれています。 マリオネット に Sibyl を 載せ 替えられません。 それが モード の 要点です。 戦術の 試験で、 装備 チェックでは ありません。
Season 15 の 日程と 報酬
逆理循環 は 二週間の 窓の あいだに 遊び、 9月 15日 23:00 では ありません。 ステージ は 短いです。 失敗モード は Path of the Exile を 周回しているあいだに ノード の 存在を 忘れることです。 デイリーチェックリスト に パトロール と メールボックス の 隣へ 置いてください。
報酬は レートアップ の 指向型アクセス許可では ありません。 この イベント 一族の 公式 文は 崩壊ピース と 育成 アイテム( 報告、 図面、 バー、 または シーズン の チケット ) です。 ピース は バナー計画に 従って 使ってください。 換算は 1 連あたり 150 です。 逆理循環 は 160 天井を 終えません。 一週間の スタミナ を 埋めます。
この モード は Nemesis’ Original Frame、 Specification Index、 開拓征途 の 派閥 点を 落としません。 それらは 他の Chiral Redundancy トラック です。 「 パズル を やった 」 からと Gnostic Insight を 飛ばさないでください。 MOD の 規則は 戦術人形MOD です。 マップ モード は 開拓征途 です。
ストーリー、 硝煙前線、 開拓征途ではない 理由
| モード | 出すもの | 開く 理由 |
|---|---|---|
| キャンペーン / Chiral Redundancy ストーリー | 自分の 戦術人形 | 筋、 指揮官 EXP、 イベントショップ チケット |
| 逆理循環 | マリオネット / 借りた プリセット | 期限付き パズル、 ピース、 育成 アイテム |
| 硝煙前線 | 自分の 梯隊、 小隊 スコア | 週間 ギルド PvE 順位 |
| 開拓征途 | 小隊 派閥 キャンペーン と Armed Echelons | 季節 マップ、 Heavy Ordnance Corps |
ガイド が 「LP-1-5 に Klukai を 連れていけ 」 と 言うなら、 間違った モード か 古い スクリーンショット です。 逆理循環 は あなたが OTs-14 を 持っていることを 気にしません。
実務の Season 15 ループ
- シーズン が 開く日: 解禁された ステージ を 一度ずつ クリア する。 初回 クリア 箱を 受け 取る。
- あとの 各 解禁: 書いた 経路( または 信頼できる 動画 ) で 一回。 ターン 上限を 失敗したら すぐ リセット。 壊れた 線を 研ぐのは きれいな 二回目より 時間を 無駄にする。
- 五つが 終わったら: 止める。 Infinite Cipher は ありません。 余った スタミナ は イベント 補給と 導体へ。
- 9月 16日 04:59 の 前に: イベント を 最後に 一度 開き、 未受け取り の 箱を 確認する。 逆理循環 の 報酬は シーズン と 一緒に 切れ、 メールボックス とは 切れません。
逆理循環 を 任意と 扱う 指揮官 は まだ 崩壊ピース を 失います。 レイドと 扱う 指揮官 は まだ 夕方を 燃やします。 五つの 短い パズル、 借りた マリオネット、 ターン 上限、 それから バージョンショップ へ 戻る。 それが モード の 全部です。 Season 16 が これらの マップ を 置き 換えるとき、 規則は 残り、 接頭辞と ギミック スキル だけが 変わります。
同じ 二週間で 混ぜないもの
Season 15 は 第一部の 終わりと 重なります。 OTs-14 の バナー、 Gnostic Insight、 Path of the Exile、 開拓征途 の Recruitment が 同じ 頭の 中に 座ります。 パズル を クリア したあと、 情報パズル を ここに 再投入しないでください。 ステージ は 手解きで、 補給 ノードでは ありません。 アクセス許可 は イベントショップ、 Frame は 戦術人形MOD の Gnostic Insight、 派閥 点は 開拓征途、 天井の 数字は ガチャと天井 です。 自動戦闘 は ここを 壊し、 周回とリソース の 補給だけを 助けます。 カバーと 安定指数 を 忘れると マリオネット は 「 弱い 」 ように 見え、 実際は 正面の シールド を 撃っています。 復習は 戦闘とタイル です。 一日目の アカウント は 先に 始め方 を 終え、 この ノード を チュートリアル の 代わりに しないでください。 生きている コード は コードハブ で、 パズル 報酬とは 別の 箱です。
よくある質問
指揮官が実際に探す疑問への短い答え。
逆理循環 Season 15 はいつ 終わりますか?
2026年 9月 16日 04:59 GMT+0( よくある 掲載では UTC-4 の 午前 4:59 ) です。 2026年 9月 2日に 開きました。 Chiral Redundancy ストーリーとは 別の タイマーです。
自分の 戦術人形 を 使えますか?
たいてい いいえ。 逆理循環 は マリオネット、 借りた ユニット、 プリセット スキル を 渡します。 パズル で、 編成 チェックでは ありません。 戦闘規則は まだ 戦闘とタイル に 合います。
逆理循環 は ストーリー イベント と同じですか?
いいえ。 ストーリーと Path of the Exile は Chiral Redundancy キャンペーンです。 逆理循環 は 五ステージ の ターン 制限 パズルです。 パッチ の 文脈は Chiral Redundancy です。
何を 払いますか?
ターン 上限の 中での クリア に 崩壊ピース と 育成 アイテムです。 ガチャ バナーでは なく、 イベントショップ の アクセス許可 の 代わりでも ありません。 それらは 周回とリソース で 周回してください。
毎日 クリア する 必要がありますか?
解禁されたときに 各 ステージ を クリア し、 それから 止めてください。 リマインダ は デイリーチェックリスト に 置き、 シーズン 最後の 夜に ノード を 発見しないでください。