戦術人形

Girls' Frontline 2 武器と ビルド

V0 は 実用。 シグネチャ は 助ける。 アタッチメント、 キー、 ヘリックス ノード は ランダム な コピーより 効く。

最終更新:

武器と ビルド

Girls’ Frontline 2: Exilium の 戦術人形 ビルド は 積み 重ねです。レベル武器アタッチメントニューラルヘリックス / キー、 それからバーテブラ コピー。 シグネチャ 武器は 助け、V0 で 必須ではありません。 この ページ はChiral Redundancy / 2026年 8月下旬時点の グローバルビルド 入門です。 メタ は 動きます。 新しい 限定の ステータス 優先は 動くかもしれませんが、 リソース の 順は 動きません。これは 戦術人形ハブ の 子です。 おすすめ戦術人形 から 名前を 選び、 編成 で 配置したあとに 使ってください。 文字等級は ティアリストハブ です。 下の 素材の 周回経路は 周回とリソース。 デイリーの 支出計画は デイリーチェックリスト です。

リソース の 積み ( 実際に 周回するもの )

-戦闘報告— 戦術人形 レベル。 短期の ボトルネック。 十二体の V0 限定に 広げないでください。 -解析図面— 武器習熟。 高習熟の 合う AR/SMG/SG/SR/MG/ 近接は、 レベル 1 で 座っている シグネチャ に 勝ちます。 -サルディスゴールド— すべて : 拡張、 校正、 ショップ。 足りることはありません。 ベンチ の 見た 目に 使うのを 止めてください。 -ストックブースト / ニューラル拡張 素材— 十 レベル ごとの レベル 上限解禁。 -転写導体— ニューラルヘリックス の ステータスノード。 長期の スタミナ 穴です。 出す 戦術人形 に 使ってください。 -Basic Info Cores— ヘリックス Key ノード。 エリート 戦術人形 はここで 高い。 見栄え ノード の 前に 回転 キー を 解禁してください。 -アクセス許可 / 崩壊ピース— コピーと シグネチャ。 天井プランナーガチャと天井 で 計画してください。

武器種

戦術人形 は 種類に 固定されます。ARSMGSGSRMG、 または近接。 バナー絵が 似て 見えても SMG キット に スナイパーライフル は 置けません。 クラフト と 通常 エリート 武器が V0 計画です。 限定 シグネチャバナーは別の 天井 トラックを 使います ( キャラバナーより 低い ハード 天井がよくある — クライアント で 確認 )。 戦術人形 が レベル、 アタッチメント、 Key 済みになるまで シグネチャ を 引かないでください。実用的な V0 装備 :1. すでに 持っている 正しい 種類の 最高 レア 武器。 2. 解析図面 で 指揮官 レベル へ 向けて 上げた 習熟。 3. 属性に 合う アタッチメントセット (Corrosion Boost、 Burn Boost、 Phase Strike、 Emergency Repair、 Close Assault、 クライアント 内の 似た セット 名 )。 4. メインステータス : 多くの DPS は ATK% / ATK。 Suomi のような シールド 支援 は HP%/DEF% を 混ぜる。 床 ステータス があってから Crit Rate と Crit Damage。校正 ( あとの 極限校正を 含む ) は 残す アタッチメント 向けです。 一時の 青 ピース を 極限校正しないでください。

キー と Neural Helix

Neural ヘリックス は 二つの 仕事です。ステータスノードキー。 Fixed キー はその 戦術人形 固有で、 ヘリックス 解禁から 来ます。 Common キー は 戦術人形 のあいだを 動けます。 良いものの 一部は 別の 戦術人形 の ヘリックス を 終える 必要があり、 高い 趣味です — ベンチユニット の 5% ATK Key を 盗むため コア を 破産させないでください。各 戦術人形 は Fixed と Common キー の 混ぜを 装備します ( その 戦術人形 が 持てば Peak/Expansion 枠も )。 拡張キー はすでに 古い エリート を 「 まあまあ 」 から 「 コア 」 へひっくり 返しています。 この Wiki がメタ は 動くと 言い 続ける 理由です。 持っている 戦術人形 がちょうど Expansion Key を 受け 取ったら、 ベンチ に 座る 前に パッチ履歴 を 読み 直してください。ビルド 規則 : 小さな ステータス を 足す キー の 前に、回転を 変える キー( 余分な コンフェクタンス、 余分な Action 支援、 「Index 付きで 戦闘開始 」、 必殺の 幅 / ダメージ 乗り ) を 装備してください。 回転 キー が、 V0 の Klukai、 V0 の Qiongjiu、 V0 の Suomi がまだ 自分らしく 遊ぶ 理由です。

バーテブラ:V0 は 実用、 V1–V6 は 任意

重複は バーテブラ(V1 から V6) になります。 この Wiki は 区切りが 名指しされない 限り 戦術人形 をV0で 順位づけします。-V0— 遊べる 版。 ティアリスト に 出るため V6 が 必要なら、 ここでは S ティア ではありません。 -V1— しばしば 最初の 本当の キット 変化 ( デバフ の 余分な ターン、 シールド 乗り、 Burn 付与 )。 毎日使っているなら 価値があります。 -V2–V3— 混在。 一部の キャリー( コミュニティ 話でよくある 例は Klukai) はこの 帯に ダメージ 区切りがあります。 パニック 160 連ではなく、 余った 天井で 買ってください。 -V4–V6— クジラ または 長期 SR コピーの 領域。 Ksenia、 Sharkry、 Lotta のような SR 戦術人形 は 自然に V6 へ 流れることがあります。 エリート V6 は 贅沢です。戦術人形 が V0 で 未構築なら、 「 コピーのため 」 に 50/50 負けと ハード 天井二回の 予算を 使わないでください。 アタッチメント と キー は、 レベル 30 の 枠の 生の 重複に 勝ちます。

役割ごとの 近道

**DPS(Klukai、 Makiatto、 Leva、 Tololo、 Vector):**ATK%、 ATK、 Crit Rate、 Crit Damage。 属性に 合う アタッチメントセット。 シグネチャ は ボーナス。 DPS ティアリスト を 見てください。**Action 支援 DPS(Qiongjiu):**キャリーのように 組む。 製品は シールド ではなく 追撃。**支援(Suomi、 Springfield、 Centaureissi、 Ksenia):**回復と 障壁が 伸びるだけの ATK と HP%/DEF% を 混ぜる。 Emergency Repair や 似た 持続 セット は 有効。 支援ティアリスト を 見てください。**前線 (Sabrina):**HP/DEF と、 挑発や 反撃を 続けられるもの。 初心者道具で、 シグネチャ 追いではありません。

今週やること

すでに 編成 に 乗っている おすすめ戦術人形 から 戦術人形 を一人選んでください。 レベル を 上限まで、 武器を 上げ、 アタッチメント を 埋め、 回転 キー を 解禁。 それから 止め、 デイリーチェックリスト を 回してください。 仕上げた V0 の Qiongjiu や Tololo は、 空の ヘリックス ツリー付きの 限定 シグネチャ 三本より 多くの Chiral Redundancy を 運びます。バナーが 同じ 戦術人形 の シグネチャ を 出すなら、 キャラバナーの 衝動としてではなく、武器 バナーの 問題 ( 別天井、 よく ハード 70 / ソフト 50 — クライアント で 確認 ) として 値付けしてください。 キャラコピーはまだ、 V0 枠の 装備に 負けます。 持っている 銃を 組んでください。 ターン を 変える ヘリックス キー がすでに 装備されてからだけ シグネチャ を 引いてください。

FAQ

よくある質問

指揮官が実際に探す疑問への短い答え。

V0 で シグネチャ 武器は 必要ですか?

いいえ。 シグネチャ は 助け、 必須ではありません。 先に 解析図面 で 合う AR、 SMG、 SG、 SR、 MG、 または 近接を 上げてください。

戦闘報告 と 解析図面、 どちらを 先に 周回すべきですか?

出している 戦術人形 が 指揮官 レベル 付近になるまで 戦闘報告、 それから 彼女の 武器用 解析図面。 ヘリックス 用の 転写導体 は 長期の 穴です。 周回とリソース を 見てください。

バーテブラ コピーはいつ 引く 価値がありますか?

区切り ( よく V1 か V3) を 名指しでき、 戦術人形 がすでに 装備済みのときです。 V0 は ティアリストハブ の 順位で 実用です。

Fixed キー と Common キー の 違いは 何ですか?

Fixed キー はその 戦術人形 固有の ヘリックス 解禁です。 Common キー は 戦術人形 のあいだを 動けます。 ベンチユニット のため コア を 使って Common キー を 盗む 前に、 回転の Fixed キー を 解禁してください。

武器 バナーと キャラバナー、 どちらを 引くべきですか?

戦術人形 が 欠けているなら キャラ が 先です。 武器 バナーは 別の 天井 トラック です。 両方を 天井プランナー引くべき戦術人形 で 計画してください。